sábado, 24 de septiembre de 2011

Cortana

Cortana


Te gusta jugar, a mí también
~Cortana
Cortana es una IA Inteligente que aparece en los videojuegos del universo de Halo.
Cortana posee una personalidad inteligente y vivaz, además de un buen sentido del humor. Su lealtad hacia los humanos está programada, pero ella dice que su lealtad es genuina, tal vez por el hecho de tratarse de un clón de un cerebro verdaderamente humano.

Historia

Cortana fue creada usando una copia flash del cerebro de la Dra. Halsey. Veinte cerebros flash fueron creados, pero sólo sobrevivió uno, que se utilizó para crear a Cortana. Las vías neuronales del cerebro clonado fueron escaneadas y copiadas a través de un proceso llamado impresión de modelado cognitivo. Sus primeras palabras fueron: "Cuando se acaba el juego, el rey y el peón han de entrar en la misma caja" en italiano. Ella es uno de al menos dos inhibidores de la aromatasa que se crearon a partir del cerebro de la Dra. Halsey, el otro, su predecesor, fue Kalmiya, otra IA inteligente.
Cortana parece compartir los recuerdos de su creador, pensamientos, opiniones, e incluso los valores. Cuando se le preguntó a la Dra. Halsey para escoger a un "portador", Cortana eligió a John-117 por su compatibilidad neural. Ella no sólo es un facsímil de la mente de la Dra. Halsey, sino también una réplica de su forma física, aunque más joven.
Cortana conoció a John-117 antes de la Caída de Reach, cuando se integró en su nueva armadura MJOLNIR Mark V. Cortana y el Jefe pasaron una prueba que fue a causa del Coronel James Ackerson. La prueba incluía ODST armados, las minas anti-tanques, torretas automáticas en el campo e incluso un Skyhawk en un ataque aéreo. Después de la prueba, Cortana se instaló en el UNSC Pillar of Autumn para ejecutar el shakedown de la nave y supervisar la remodelación. Luego estaba previsto que iba a ser sustituida por la verdadera IA del UNSC Pillar of Autumn, pero se vio obligada a asumir esta obligación en última instancia. En la nave, ella tomó su venganza contra el Coronel Ackerson por la piratería en su sistema y lo chantajeó a él, esperando que lo enviaran de vuelta a las líneas del frente. También desarrolló una profunda lealtad personal a John-117, que sólo sería fortalecido en sus aventuras juntos.
La misión principal de Cortana era ayudar a los Spartans en la infiltración de una nave del Covenant y capturar a un Profeta del Covenant, y así la UNSC trataría de negociar con las fuerzas enemigas para un tratado de paz.

La Caída de Reach

Cuando la operación se canceló debido a un asalto por sorpresa del Covenant en Reach, el Jefe Maestro fue capaz de defenderse de las fuerzas del Covenant y escapó al UNSC Pillar of Autumn, mientras que Cortana se quedó con Halsey en su sitio de excavación debajo de la Base Sword. Con el Covenant acercándose a su laboratorio, Halsey colocó a Cortana en Noble Six. Después de huir de la base antes de ser destruida, Jun-A266 escoltó a Halsey a la Base CASTILLO mientras que Noble Six, Carter-A259 y Emile-A239 llevaron a Cortana a los astilleros Aszód, donde estaba atracado el UNSC Pillar of Autumn.
Aunque Carter y Emile murieron antes de llegar a la nave, Noble Six entregó a Cortana (conocida en Halo: Reach como "El Paquete") a Jacob Keyes, el Capitán del UNSC Pillar of Autumn, que llegó a través de un Pelican y la recibió. Para asegurar el escape de la nave Noble Six se quedó atrás y utilizó un Cañón MAC para destruir un Crucero de Batalla clase CCS Covenant que estaba bloqueando el camino de escape de la nave.
Tan pronto como el UNSC Pillar of Autumn escapó a la superficie y la atmósfera de Reach, hizo un salto desliespacial en un vector aleatorio de acuerdo con el Protocolo Cole. Sin embargo, Cortana (en secreto) insertó coordenadas traduciendo los símbolos en una roca que el Jefe Maestro descubrió en Sigma Octanus IV, pensando que eran de cierta importancia para el Covenant.

La Batalla de la Instalación 04

Después de salir del salto desliespacial, los dos descubrieron un mundo en forma de anillo llamado "Halo". Por desgracia naves Covenant los habían seguido, y de esta forma continuaron los combates. Con el control de las defensas del UNSC Pillar of Autumn, Cortana logró destruir cuatro objetivos del Covenant sobre la Instalación 04 antes que las armas de la nave fueran deshabilitadas por el Covenant. Siguiendo el Protocolo Cole, el Capitán Jacob Keyes, comandante de la nave, llamó a abandonar la nave. Debido a que el Protocolo Cole prohibía la captura o destrucción de cualquier IA, el Jefe Maestro fue encargado de proteger a Cortana del Covenant. Luego de que el Spartan-117 salió de la nave, Keyes aterrizó la nave en Halo como pudo, salvando muchas de las vidas de los tripulantes que quedaban. Fue en ese momento que el Jefe se enteró de que las fuerzas del Covenant habían capturado con éxito a Keyes y lo habían llevado a la nave Truth and Reconcilliation. El Jefe Maestro rescató a Keyes, que lo dejó para infiltrarse en lo que parecía ser un memorial de armas situado en un pantano.
El Jefe y Cortana utilizaron el Cartógrafo para localizar y entrar en la Sala de Control de Halo, y allí Cortana fue puesta en los sistemas centrales de Halo. Cuando el Jefe Maestro le preguntó cómo se podría utilizar Halo en contra del Covenant, le dio a entender que Halo no era lo que parecía ser. También se enteró de que el arsenal que Keyes estaba atacando era en realidad una instalación de contención de infecciones. Se quedó en los sistemas de Halo, y envió al Jefe Maestro a encontrar a Keyes. Después de que John-117 se encontró con el Flood por primera vez, estaba convencido de que el Monitor 343 Guilty Spark activaría Halo. Durante este tiempo, al parecer, Cortana absorbió la mayor cantidad de datos que pudo sobre Halo y de sus sistemas de control.
343 Guilty Spark ayudó a que el Jefe Maestro recuperara el Índice, un artefacto o llave para activar Halo, quien tenía la intención de usarlo para eliminar las infecciones; luego regresaron a la Sala de Control e insertaron el Índice en el panel de control de Halo. Por suerte, Cortana detuvo la secuencia de activación y eliminó los datos del Índice, informándole sobre el verdadero propósito de la matriz de Halo. Las acciones de Cortana salvaron la vida en la galaxia de la aniquilación total. En ese momento 343 Guilty Spark, al ver que el dúo no tenía ninguna intención de devolver el Índice, intentó sin éxito matarlos para recuperarlo.
Después de soportar prolongados conflictos con el Covenant y los Flood, Cortana se dio cuenta de que la detonación de la columna de los reactores de fusión del UNSC Pillar of Autumn sería suficiente para destruir Halo. Por desgracia, los reactores sólo podían ser activados usando los códigos almacenados en la interfaz de comandos de los nervios de Keyes, ahora infectado. El Jefe Maestro recuperó el CNI, y él y Cortana lograron detonar los reactores a pesar de la interferencia de 343 Guilty Spark. Los dos escaparon de la explosión resultante corriendo a través de la superestructura en ruinas de la nave en un Warthog hasta un hangar, donde todavía estaba atracado un remanente Longsword. Subieron a bordo con el Flood justo detrás de ellos y apenas escaparon a la explosión, observando a través de las ventanas como se destruían los restos del anillo Halo.

Información Biográfica
Número de servicioCTN 0452-9
Comienza servicio30 de agosto de 2552
Termina servicio30 de agosto de 2561
Descripción Física
GéneroProgramación femenina
DescripciónAlta y delgada, con corte de pelo corto en Halo: Combat Evolved y con el pelo largo en Halo 2 y Halo 3.
Color normalAzul / Violeta
Información Política y Funciones
AfiliaciónComando Espacial de las Naciones Unidas
Función principalInfiltración de software, captura de Profeta Covenant, y ayudar a los Spartan
Batallas apoyadas

 

Spartan 117 (Jefe Maestro)

John-117


Cuando me necesites, despiertame...~John-117 a Cortana
Jefe Maestro Oficial Menor de la Armada, John-117 (Comúnmente llamado Jefe Maestro o Master Chief) es un SPARTAN-II del Comando de Guerra Especial en la Armada del UNSC . Ha servido como una de las figuras mas importantes durante la Guerra Humana-Covenant. Con casi 30 años en el servicio militar, es uno de los soldados veteranos más condecorados en el Comando Espacial de las Naciones Unidas y ha ganado todas las medallas conocidas de la UNSC a excepción del Medallón de Prisionero de Guerra. En 2553, John fue declarado MIA (Missing In Action) después de la Batalla de la Instalación 00, cuando él y el Inquisidor Thel 'Vadam elimaron al Covenant, la amenaza Flood y detuvieron el disparo de los Anillos, tras destruir el reemplazo de la Instalación 04.
Es el protagonista y principal jugador en Trilogía de Halo. En los juegos, solo ha sido llamado por su nombre una vez, por Cortana, en la escena final de Halo 3, antes de los creditos, mientras que, por la mayoria de los humanos, es solo conocido como "Jefe Maestro", "Jefe" o "Sierra-117". El Covenant es consciente del poder de los Spartans y se refieren a John como "Demonio", pero es llamado por 343 Guilty Spark y 2401 Penitent Tangent "Reclamador", aunque esto parece ser un nombre comun para todos los humanos, parece que tienen preferencia por John

Aspecto Físico

Él es un hombre de aproximadamente 2,8 metros de estatura. Nunca se ven sus rasgos faciales, pero su voz es grave y serena. Cuando era niño tenía pecas, cabello castaño, piel caucásica y un pequeño espacio entre los dientes frontales.[

Personalidad

Su forma de actuar en situaciones fuera de peligro es tranquila y seria, su sentido de humor está en un nivel muy bajo; en situaciones peligrosas es muy activo y precavido, el casi no habla, salvo en raras ocasiones, su temperamento es muy bajo.

Biografía

Vida Pre-Proyecto

Nació alrededor de 2511. John vivió con su madre y padre en la Ciudad Elysium, en la colonia de Eridanus II. El asisitía a la Instalación de Educación Primaria de Ciudad de Elysium Numero 119. Cuando era niño, John tenía cabello castaño, pecas y un pequeño espacio entre sus dientes frontales. En una de sus memorias, recordo que su madre era "muy dulce y con cierto aroma a jabon". Una chica llamada Parisa, fue una amiga cercana a él. John la salvó de ahogarse en el Lago Gusev, despues John le prometió casarse con ella y mantenerla a salvo. El padre de Parisa les tomó una foto y ella despues se quedaría con la foto después de pensar que el había fallecido.
Cuando tenía seis años, fue identificado como uno de los 150 candidatos preliminares para el Proyecto SPARTAN-II. John era el candidato físico y mentalmente ideal, siendo una cabeza más grande que la mayoría de sus compañeros, teniendo grandes proporciones físicas, teniendo una gran fuerza, exhibiendo reflejos superiores y teniendo una actitud agresiva para el éxito. Cuando la Dra. Halsey y el, en ese tiempo, Teniente Jacob Keyes visitaron Eridanus II en 2517 para estudiarlos, se impresionaron por su intelecto y su "suerte". En la última prueba de candidatura, le pidieron que determinara de que lado saldría una moneda. Miró la moneda mientras giraba en medio de el aire y la atrapó antes de que cayera; correctamente prediciendo el lado que saldría, siendo el águila. John y otros 74 niños de su edad (Entre ellos su hermano Andrew), fueron secuestrados de sus hogares por la Doctora Halsey y llevados al planeta Reach para entrenarlos y convertirlos en super soldados Spartans.

Proyecto SPARTAN-II

Después ese mismo año, John y otros 74 niños de seis años fueron "reclutados" a Reach : donde cubrieron su secuestro con Clones-Flash, los cuales mas tarde moririan debido a causas naturales. La Dra. Halsey les informo que en el Proyecto SPARTAN-II se convertirian en los protectores de la Tierra y de todas sus colonias. La mañana siguiente, John descubrio su numero de identificacion grabado en su uniforme con su nuevo nombre: John-117.
John empezó una nueva vida, entrenando con otros Spartans bajo la supervision de el Jefe Oficial Menor Franklin Mendez, por ocho años estudiarón historia, estrategias militares, armas y los entreno de manera física para estar en forma. Poco después, fue enlazado con Kelly-087 y Samuel-034, ellos serían los amigos mas cercanos que jamas tendría.
Durante su entrenamiento, John probo rapidamente ser uno de los mejores candidatos de el Proyecto. La Dra. Halsey y el Jefe Mendez lo identificaron como uno de los cuatro lideres emergientes de el Proyecto, junto con Kurt-051, Jerome-092 y Frederic-104. Aunque Mendez apostaba que Kurt llenaria ese espacio de lider de los Spartans, la Dra. Halsey no quiso apostar, ella creía fuertemente que seria John el indicado

Inicios de su carrera
Promovido a Oficial Menor Jefe Maestro, la primera misión de John-117 era contra rebeldes en el cinturón de asteroides del Sistema Eridanus, donde estaba su planeta natal. Fue herido mientras llevaba a su escuadrón a capturar al líder rebelde, el Coronel Robert Watts. Recibió un Corazón Morado después de la misión.
Poco después, fué introducido a la amenaza Covenant. Él y sus Spartan pelearían contra ellos por los próximos veintisiete años, usando la armadura MJOLNIR V. La primera batalla de John contra el Covenant fué poco después de que recibiera su armadura. Todos los Spartans fueron lanzados en un Pelican. Cada uno traía un misil ANVIL con ellos para destruir una nave Covenant. Sólo tres Spartans entraron a través de un agujero en el casco de la nave, el cual fué hecho por una bala de cañón MAC. Estos Spartans eran Samuel-034 y Kelly-087. Completaron la misión y destruyeron la nave Covenant, pero perdieron a Sam en el proceso. Esta primera victoria de la UNSC contra el Covenant le enseñó a John que el Covenant podía ser derrotado, a un alto precio.
John sirvió en más de doscientas misiones contra el Covenant, incluyendo la Batalla de Jerico VII y la Batalla de Sigma Octanus IV, en la cual detonó una bomba nuclear para limpiar el planeta de enemigos. Esta fué una de las pocas victorias de la UNSC. Un chip de información fue descubierto durante la misión el cual contenía las coordenadas de Instalación 04 y llevó a los eventos de Halo: Combat Evolved y Halo: The Flood



john usando su armadura mark IV MJOLNIR


Regreso de John

Choque

Despues de un indefinido tiempo, el UNSC Forward Unto Dawn aparece destruyendose, por lo tanto Cortana despierta al Jefe Maestro mientras la nave explota. John salva a Cortana y la introduce a su casco, para luego escapar de la nave en llamas activando su Propulsor Espacial (que todos los spartan's II tenian y no una mochila cohete ya que John es demasiado pesado para ser levantado por una mochila cohete a comparacion de los spartan's III's), entonces se le ve tomar y disparar con un arma no identificada (al parecer una magnum modificada, pues tiene la forma de una Magnum pero esta lanza explosivos) hacia la pared de la nave, haciendo que esta explote y se produzca un agujero en el Forward of Dawn. Justo despues, se ve a John y lo que queda de la nave siendo absorbidos por un Artefacto, lo mas probable de origen Forerunner.

Información Biográfica
Número117
Planeta natalEridanus II
Nacimiento2511
Descripción Física
GéneroMasculino
Altura208 cm
peso130 kilogramos
Información Militar
AfiliaciónUNSC
RangoJefe Maestro Oficial Menor
EspecialidadComando y Asalto
Batallas
ClaseModelo II: Reclutado en 2517